演劇におけるファーストコールとは?
舞台・演劇の分野におけるファーストコール(ふぁーすとこーる、First Call、Appel premier)とは、本番当日に出演者やスタッフに対して「最初に舞台上に集合しなければならない時刻」を示す呼称です。美術の現場における「コール」とは、展覧会搬入や設営の際に各担当者が作業開始位置に集合するタイミングを指しますが、舞台ではこれを「ファーストコール」「コールタイム」「集合時間」などと呼び分け、上演準備のリズムを管理します。出演者は服装やメイク、発声チェックを済ませ、音響・照明スタッフは機材点検、舞台監督は進行台本の最終確認を行うため、ファーストコールは「舞台制作の一日をスタートさせるキックオフの合図」として非常に重要な役割を担います。
劇場によっては「ファーストコールは開演3時間前」などと定められていますが、作品規模や使用機材、衣裳点数によって前後します。出演者にはコールボードやメール、制作アプリを通じて正確なコールタイムが事前通知され、リハーサルと本番が重なる日程では、複数のコールが設けられることもあります。スタッフ全員が同じタイミングで動き始めることで、舞台装置のセッティング、照明・音響のプログラミング、俳優のウォームアップなどが効率良く進行し、観客に質の高い上演を提供する土台が築かれます。
ファーストコールの歴史と発展
「ファーストコール」という言葉は、19世紀後半の大劇場システムが確立した頃に生まれました。当時の欧米の大規模オペラハウスやバレエ団では、舞台機構が複雑化し、膨大な人数の出演者・スタッフが必要となったため、正確な集合時間の管理が不可欠となりました。最初に鳴らされる「コールベル」や「電話呼び出し」が“first call”と呼ばれ、それが定着したものです。
20世紀半ば以降、日本の劇場でも洋風の大劇場が増えるとともに、ファーストコールの概念が導入されました。戦後の新劇運動期には、外部劇場の頻繁な使用や巡演の増加に伴い、簡易アナウンスや掲示板によるコール管理が一般化。1990年代からは劇団専用の制作管理システムが登場し、メールやSMS通知によって俳優・スタッフ全員にリアルタイムでコールタイムを伝えるようになりました。
ファーストコールの実務とタイムテーブル管理
ファーストコールの実務では、舞台監督が〈コールシート〉を作成します。コールシートには出演者とスタッフの名前、各自の役割、集合時間、本番までのタイムライン(メイク開始、衣裳チェック、舞台上リハ、ベルコールなど)が詳細に記載されます。
通常、ファーストコールは開演の2~4時間前に設定されることが多く、ウォームアップや〈集中リハーサル〉、〈メイク・衣裳〉、〈音響・照明テスト〉、〈カーテンコールリハ〉といった一連の前準備をスムーズに進行させます。舞台監督はコールシートと進行台本を参照し、各部門に「次は何をどこで行うか」をタイムリーにアナウンスし、遅延を最小限に抑えるのが役割です。
近年は制作管理アプリを活用し、各自のスマートフォンへプッシュ通知でコールを送るシステムも普及しています。これにより、急な変更や追加リハーサルの告知もリアルタイムで全員に伝わるようになりました。
ファーストコールの課題と改善策
ファーストコールの運用でしばしば直面する課題は、〈遅刻〉〈連絡漏れ〉〈準備不足〉などに伴う〈進行の乱れ〉です。特に多数の巡演先を移動するツアー公演では、劇場の出入り口位置や控室の配置が異なるため、コールタイムの把握が難しく、遅延が発生しやすくなります。
改善策として、劇場ごとに「地図付きコールシート」「劇場ガイドマップ」を制作し、初めて訪れる演者にも明確に動線を示す方法が有効です。また、スタッフ間でチェックリストを共有し、役割分担の重複や抜け漏れを防止する〈ダブルチェック体制〉を整えることも推奨されます。
さらに、制作会議での事前リハーサル映像やVRシミュレーションを活用し、移動ルートと集合場所を仮想体験できるツールを導入する試みも行われています。
まとめ
ファーストコールは、舞台・演劇における「本番前のキックオフ」を意味し、俳優・スタッフ全員が最初に集合するタイミングを厳格に管理する重要な工程です。歴史的には大劇場の複雑化に伴い成立し、日本でも専用システムやアプリを通じたリアルタイム通知が普及しました。今後はVRやAIによる動線シミュレーション、スマホ連携のさらなる高度化により、本番前の準備精度は一層向上し、よりスムーズで安心できる舞台制作が実現するでしょう。